Tudo mudou em outubro de 2025 — três aplicativos viraram um, e ficou de graça. Este guia explica o que é o quê na versão atual
Você foi baixar o Affinity Designer. Pesquisou no Google, clicou no link, chegou no site. E viu algo diferente do que esperava.
Afinal, o que aconteceu com o Affinity Designer?
Em outubro de 2025, a Serif (agora pertencente à Canva) descontinuou os três aplicativos separados — Affinity Designer, Photo e Publisher — e lançou um único aplicativo unificado chamado simplesmente Affinity (também chamado de Affinity by Canva). E o tornou completamente gratuito.
O que isso significa na prática: tudo que estava no Designer, no Photo e no Publisher agora está num só lugar. Se você usava o Designer 2, vai encontrar as mesmas ferramentas — só organizadas diferente. Se está chegando agora, vai ter acesso a um software de nível profissional sem pagar nada.
Este glossário cobre o Affinity v3 (2025/2026) — a versão atual, gratuita, unificada.
O Que É o Affinity by Canva (E O Que Mudou)
Versão atual
Affinity 3.0 (versão mais recente: 3.0.3 em fevereiro de 2026). Disponível para Windows e macOS. Versão para iPad ainda em desenvolvimento (previsão 2026).
Como baixar
Acesse www.affinity.studio/pt_br → clique em “Registre-se para baixar”. É necessário criar uma conta gratuita na Canva para baixar e ativar o software. Depois de ativado, funciona offline normalmente.
O modelo freemium
- Gratuito: todas as ferramentas profissionais de design vetorial, edição de pixel e layout
- Pago (Canva Pro, ~R$35/mês): ferramentas de IA generativa — Generative Fill, remoção de fundo com IA, geração de imagens e vetores com IA
O que isso significa: você não precisa pagar nada para fazer design profissional. As ferramentas pagas são todas relacionadas a IA — que são opcionais. O core do software é 100% gratuito.
1. Os Três Estúdios: A Lógica Central do Affinity
A grande mudança do Affinity 3 é a organização em Estúdios (Studios). Em vez de abrir três aplicativos separados, você abre um único aplicativo e escolhe em qual estúdio quer trabalhar.
Studio Vector (Estúdio Vetorial)
O substituto do Affinity Designer. Todas as ferramentas de criação vetorial — paths, nós, shapes, Boolean operations, tipografia vetorial. Este é o estúdio que você vai usar para logos, ícones e ilustrações.
Studio Pixel (Estúdio Pixel)
O substituto do Affinity Photo. Ferramentas de edição de imagem raster — retocar fotos, trabalhar com camadas de pixel, aplicar filtros. Inclui o Develop Studio para processamento de arquivos RAW de câmeras.
Studio Layout (Estúdio Layout)
O substituto do Affinity Publisher. Ferramentas de diagramação e publicação — criar livros, revistas, catálogos, relatórios com texto fluindo entre colunas, páginas mestras e controle tipográfico avançado.
Canva AI Studio (Estúdio de IA)
O quarto estúdio, exclusivo para usuários com Canva Pro. Ferramentas de inteligência artificial generativa: Generative Fill, Generative Expand, geração de imagens e vetores por texto, remoção de fundo inteligente.
Como Trocar de Estúdio
Na barra lateral (por padrão à esquerda), você verá ícones representando cada estúdio. Clique para mudar. Ao mudar de estúdio no mesmo documento, você continua trabalhando com os mesmos objetos — só as ferramentas disponíveis mudam.
Estúdios Personalizados (Custom Studios)
Uma funcionalidade nova no Affinity 3: você pode criar seus próprios estúdios misturando ferramentas de diferentes estúdios. Se você usa muito ferramentas de pixel e vetor juntas, pode criar um estúdio customizado com exatamente o que precisa.
2. Interface: O Que Você Vê Na Tela
Canvas (Tela)
A área central onde você cria e visualiza o design. O fundo xadrez cinza indica área transparente (fora da página ou objetos sem fundo).
Artboard (Prancheta)
O equivalente à folha de papel — a área de trabalho com dimensões definidas. Diferente do Inkscape, o Affinity tem suporte robusto a múltiplos artboards no mesmo documento, com cada um podendo ter dimensões diferentes.
Para criar artboards: ative a Ferramenta Artboard (barra de ferramentas) e arraste para criar. Ou vá em Documento → Adicionar Artboard.
Uso típico: criar todas as peças de uma identidade visual (cartão, papel timbrado, banner) no mesmo arquivo, cada uma no seu artboard.
Barra de Ferramentas (Toolbar)
A coluna vertical de ferramentas. No Affinity 3, muda dependendo do estúdio ativo — o Studio Vector mostra ferramentas vetoriais, o Studio Pixel mostra ferramentas de retoque, etc.
Painel de Contexto (Context Toolbar)
A barra horizontal abaixo do menu principal. Como a Controls Bar do Inkscape — muda dependendo da ferramenta ativa. Se a ferramenta Nó está ativa, mostra opções de nó. Se a ferramenta Texto está ativa, mostra opções tipográficas.
Painel Layers (Camadas)
O painel de camadas do Affinity é mais visual que o do Inkscape — mostra miniaturas de cada objeto. No Affinity 3, está integrado à barra lateral direita por padrão.
Painéis (Panels / Dialogs)
Painéis flutuantes ou encaixados que controlam aspectos específicos do design. No Affinity 3, os painéis são mais personalizáveis — você pode reorganizá-los e salvá-los como parte de um Estúdio Personalizado.
Painéis essenciais:
- Color: seletor de cor com múltiplos modelos (RGB, CMYK, HSL, HEX)
- Swatches: paletas de cores salvas
- Character: formatação de texto (fonte, tamanho, kerning)
- Paragraph: formatação de parágrafo
- Transform: posição e dimensões numéricas precisas
- Align: alinhamento e distribuição
- Assets: biblioteca de objetos reutilizáveis
- Symbols: símbolos vinculados
Estúdio de Desenvolvimento (Develop Studio)
Estúdio especial que abre automaticamente quando você importa um arquivo RAW de câmera digital (CR2, NEF, ARW, etc.). Permite processar a foto com controles não-destrutivos antes de levar para o Studio Pixel.
3. Ferramentas do Studio Vector: O Que Cada Uma Faz
Move Tool (Ferramenta Mover) — V
Seleciona, move e transforma objetos. Clique para selecionar. Arrastar as alças do objeto para redimensionar. Clique duas vezes para entrar em grupo ou objeto composto.
Node Tool (Ferramenta Nó) — A
Edita os nós (anchor points) de um caminho selecionado. Após selecionar um objeto com a Move Tool, pressione A para editar seus nós.
Pen Tool (Ferramenta Caneta) — P
Cria caminhos clicando para definir nós:
- Clique: cria nó de canto (ângulo reto)
- Clique + arrastar: cria nó suave (curva de Bézier)
- Fechar o caminho: clique no primeiro nó criado
Modos alternativos da caneta (barra de contexto):
- Pen: caneta Bézier padrão
- Smart: tenta antecipar o tipo de nó automaticamente
- Polygon: cria apenas linhas retas (sem curvas)
Pencil Tool (Ferramenta Lápis) — N
Desenho à mão livre com suavização automática. O controle de suavização na barra de contexto define quanto o traço é simplificado.
Tipo de Nó
Diferente do Inkscape, o Affinity usa terminologia ligeiramente diferente:
| Termo Affinity | Equivalente | Comportamento |
|---|---|---|
| Sharp | Cusp / Canto | Ângulo agudo, alças independentes |
| Smooth | Smooth / Suave | Curva contínua, alças em linha |
| Smart | Auto-smooth | Affinity calcula automaticamente |
Para alterar: com a Node Tool ativa, selecione o nó e use os botões na barra de contexto.
Shape Tools (Ferramentas de Forma)
Acesse pressionando e segurando o ícone de retângulo na barra de ferramentas para ver todas as opções:
- Rectangle Tool: retângulos e quadrados. Arrastar as alças internas para arredondar cantos.
- Rounded Rectangle: retângulo com cantos já arredondados
- Ellipse Tool: elipses e círculos
- Triangle: triângulos com controle de inclinação
- Polygon: polígonos com número de lados configurável
- Star: estrelas com controle de pontas e proporção interna
- Spiral: espirais
- Heart: coração (sim, já incluído nativamente)
- Custom Shape: formas personalizadas da biblioteca de shapes
Shape Builder Tool
Novo no Affinity 2 e mantido no 3. Permite combinar formas de forma intuitiva:
- Clique/arraste numa área: adiciona (fusiona)
- Alt + clique/arraste: remove (subtrai)
Mais visual e interativo que as Operações Booleanas — você vê o resultado enquanto arrasta, antes de confirmar.
Corner Tool (Ferramenta Canto)
Clique e arraste nos cantos de um objeto para arredondá-los individualmente. Funciona em retângulos e em formas convertidas em curvas. Cada canto pode ter um raio diferente.
Knife Tool (Ferramenta Faca)
Corta objetos ao longo de um traço que você desenha. O objeto é dividido em dois (ou mais) caminhos separados onde o corte foi feito.
Flood Fill Tool (Ferramenta Preenchimento)
Preenche áreas fechadas com cor. Similar ao balde de tinta do Inkscape.
Gradient Tool (Ferramenta Gradiente) — G
Cria e edita gradientes diretamente no canvas. Arraste para definir direção e extensão. Clique nas alças coloridas para mudar as cores.
Tipos de gradiente no Affinity:
- Linear: transição em linha reta
- Radial: transição circular do centro para as bordas
- Elliptical: variação elíptica do radial
- Conical: giratório ao redor de um ponto
- Noise: gradiente com variação aleatória (textura)
- Bitmap: imagem como preenchimento
Image Trace (Rastreamento de Imagem)
Novo no Affinity 3. Converte imagens raster em vetores. Acesse via Objeto → Image Trace com a imagem selecionada.
O Affinity 3 melhorou consideravelmente o rastreamento em relação às versões anteriores. Funciona bem para logotipos simples e ícones de alto contraste.
4. Operações com Caminhos e Formas
Operações Booleanas (Boolean Operations)
Acessadas via menu Layer → Geometry ou pelos atalhos:
| Operação | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Add (Adicionar/União) | Ctrl + Alt + A | Funde todos os objetos selecionados em um |
| Subtract (Subtrair) | Ctrl + Alt + S | O de cima recorta os de baixo |
| Intersect (Intersecionar) | Ctrl + Alt + I | Mantém só a sobreposição |
| Exclude Overlap (Excluir) | Ctrl + Alt + X | Remove a sobreposição |
| Divide | Ctrl + Alt + D | Divide em todas as partes distintas |
Convert to Curves (Converter em Curvas)
Layer → Convert to Curves (ou Ctrl + Enter)
Converte qualquer objeto (retângulo, texto, shape primitiva) em um caminho editável por nós. Necessário para editar a forma ponto a ponto ou para “finalizar” texto antes de enviar para gráfica.
⚠️ Irreversível: após converter, texto não pode ser editado como texto. Mantenha sempre o arquivo original antes de converter.
Expand Stroke (Expandir Contorno)
Converte o contorno de um objeto em uma forma preenchida. Semelhante ao “Traço para Caminho” do Inkscape. Útil para corte de vinil e plotters.
Layer → Expand Stroke
Compound (Caminho Composto)
Combina vários paths em um único objeto, onde paths internos criam buracos.
Layer → Compound → Make Compound
Para separar: Layer → Compound → Release Compound
5. Camadas e Organização
Painel Layers
O painel de camadas no Affinity é mais avançado que na maioria dos softwares. Cada objeto, grupo e camada é listado com miniatura visual.
Organização hierárquica:
- Camadas (Layers): contêineres principais
- Grupos (Groups): agrupamentos dentro de camadas
- Objetos: elementos individuais
Tipos de Camada Especiais
Camada de Pixel (Pixel Layer): contém conteúdo raster. Criada automaticamente ao usar ferramentas de pixel no Studio Pixel.
Camada de Ajuste (Adjustment Layer): aplica correções de cor não-destrutivamente a tudo que está abaixo dela (Curves, Levels, HSL, etc.). Quando você move ou exclui a camada, o efeito some — o original nunca foi alterado.
Camada de Efeito Ao Vivo (Live Filter Layer): filtros não-destrutivos (Gaussian Blur, Sharpen, etc.) aplicados como camada.
Máscara (Mask Layer): define o que aparece e o que fica oculto do objeto pai, usando branco (visível) e preto (oculto).
StudioLink
Recurso exclusivo da suíte Affinity que permite trabalhar com o mesmo documento em diferentes estúdios sem sair do arquivo. No Affinity 3, isso está integrado nativamente — você simplesmente troca de estúdio dentro do mesmo documento.
Símbolos (Symbols)
Objetos reutilizáveis que se atualizam automaticamente em todas as instâncias quando o original é editado. Indispensável para sistemas de design e criação de ícones.
Para criar: selecione o objeto → Object → Create Symbol
Para usar: arraste do painel Symbols para o canvas — cada instância é um “linked copy”
Assets (Ativos)
Uma biblioteca de objetos, estilos e símbolos que você pode reutilizar entre projetos. Salve qualquer objeto no painel Assets e acesse em qualquer documento futuro.
6. Preenchimento e Contorno no Affinity
Painel Color
O seletor de cores do Affinity é altamente configurável. Você pode escolher o modelo de cor:
- RGB (0–255)
- RGB (0–1.0) — para desenvolvimento
- CMYK (0–100%) — para impressão
- HSL / HSB — seleção intuitiva por tom/saturação/brilho
- HEX — código hexadecimal
- LAB — modelo perceptual
Fill (Preenchimento)
Clique no quadrado de preenchimento na barra de ferramentas inferior (ou no painel Color) para abrir as opções.
Modos de preenchimento:
- None: sem preenchimento
- Flat Color: cor sólida
- Linear Gradient: gradiente linear
- Radial Gradient: gradiente radial
- Conical Gradient: gradiente cônico
- Elliptical Gradient: gradiente elíptico
- Bitmap: imagem como preenchimento
- Noise Gradient: gradiente com ruído
Stroke (Contorno)
Clique no quadrado de contorno para abrir as opções. O painel de Stroke inclui:
- Cor: cor do contorno
- Width: espessura
- Line Cap: extremidade da linha (Butt / Round / Square)
- Line Join: junção dos cantos (Miter / Round / Bevel)
- Dash Pattern: transforma em tracejado
- Markers: pontas de seta e outros marcadores
Swatches (Paletas)
Paletas de cores salvas para reutilização. O Affinity inclui paletas padrão (Pantone, RAL, etc.) e permite criar paletas personalizadas. Útil para manter consistência de cores em um projeto.
7. Tipografia
Artistic Text (Texto Artístico)
Criado com um clique simples da Ferramenta Texto. Expande em uma linha. Não quebra automaticamente. Para títulos, logos e textos curtos.
Frame Text (Texto em Quadro)
Criado arrastando um retângulo com a Ferramenta Texto. O texto fica dentro do frame e quebra linha automaticamente. Para blocos de texto, corpo de texto em layouts.
Encadeamento de frames: o texto que “transborda” de um frame pode ser direcionado para outro frame — útil para layouts de múltiplas colunas.
Texto em Caminho (Text on Path)
- Crie um caminho
- Com a Move Tool, selecione o caminho
- Mude para a Ferramenta Texto
- Clique sobre o caminho — o cursor vai mudar para indicar texto no caminho
- Digite
Text Styles (Estilos de Texto)
Estilos salvos com fonte, tamanho, cor, kerning e outras configurações. Ao atualizar um estilo, todos os textos que usam esse estilo se atualizam automaticamente. Essencial para projetos com muito texto (livros, catálogos, relatórios).
Tipos:
- Paragraph Styles: aplicados a parágrafos inteiros
- Character Styles: aplicados a seleções de texto
8. Efeitos e Aparência
Layer Effects (Efeitos de Camada)
Efeitos aplicados a qualquer objeto, não-destrutivos e editáveis a qualquer momento. Acesse pelo painel Layer → ícone fx.
Efeitos disponíveis:
- Gaussian Blur: desfoque suave
- Drop Shadow: sombra projetada
- Inner Shadow: sombra interna
- Outer Glow: brilho externo
- Inner Glow: brilho interno
- Bevel/Emboss: efeito de relevo
- Outline: borda sólida ao redor do objeto
- Color Overlay: sobrepõe uma cor
- Gradient Overlay: sobrepõe um gradiente
Blend Modes (Modos de Mistura)
Como um objeto interage com o que está abaixo. O Affinity suporta todos os blend modes padrão (Normal, Multiply, Screen, Overlay, etc.) mais alguns adicionais como Luminosity, Hue, Saturation, Color.
Opacity (Opacidade)
No painel superior direito (barra de contexto quando um objeto está selecionado). Controla a visibilidade do objeto inteiro.
Mesh Warp (Deformação em Malha)
Recurso para distorcer objetos vetoriais ou imagens usando uma grade de pontos de controle. Cria deformações perspectivas ou orgânicas. Acesse via Layer → Live Filter Layer → Mesh Warp ou pela barra de ferramentas.
Warp (Distorção) — Vector Warp
Novo no Affinity 2, mantido no 3. Distorce objetos vetoriais usando um envelope de deformação. O vetor original permanece editável. Acesse via Layer → Create Warp Group.
9. Exportação e Impressão
Export Persona (Modo Exportação)
Um modo dedicado para exportação precisa. Clique no ícone de exportação na barra superior (ou File → Export). Permite exportar objetos individuais, artboards ou o documento inteiro com configurações detalhadas.
Slice (Fatia)
Uma região do canvas definida para exportação. Você pode definir slices manualmente sobre qualquer área do design — útil para exportar múltiplos elementos de um único artboard em arquivos separados.
Para criar slices: no Modo Exportação, use a ferramenta de slice para definir regiões.
Configurações de Exportação por Formato
| Formato | Configurações importantes |
|---|---|
| PNG | Resolução (72/150/300 DPI), transparência ativada/desativada |
| JPG/JPEG | Qualidade (0–100), sem transparência |
| SVG | Flatten transforms (simplifica transformações no código) |
| PDF/X-1a ou X-4 para gráfica, ICC profile, crop marks, bleed | |
| EPS | Para compatibilidade com softwares antigos e bordado |
| AFDESIGN | Formato nativo do Affinity 2 (ainda suportado para abrir) |
| .af | Novo formato nativo do Affinity 3 |
Sangria e Marcas de Corte (Bleed & Crop Marks)
Configure em File → Document Setup → aba Dimensions:
- Bleed: sangria em cada lado (padrão: 3mm)
- Slug: área extra para marcas de corte fora da sangria
Na exportação para PDF, ative Include Bleed e Crop Marks para gerar o arquivo pronto para gráfica.
Pre-flight (Verificação Pré-impressão)
Recurso do Studio Layout que verifica problemas antes de exportar para impressão — fontes faltando, imagens de baixa resolução, cores RGB em documento CMYK, etc. Acesse via File → Pre-flight.
10. Compatibilidade com Arquivos
Formatos que o Affinity 3 Abre
| Formato | Observações |
|---|---|
| .af | Nativo Affinity 3 |
| .afdesign | Affinity Designer 1 e 2 |
| .afphoto | Affinity Photo 1 e 2 |
| .afpub | Affinity Publisher 1 e 2 |
| SVG / SVGZ | Vetorial web — abre bem |
| Importa como vetor editável (maioria dos casos) | |
| AI | Adobe Illustrator — compatibilidade parcial |
| PSD | Adobe Photoshop — camadas preservadas |
| IDML | Adobe InDesign — via Studio Layout |
| EPS | Suporte a importação |
| DWG / DXF | Novo no Affinity 3 — arquivos CAD |
⚠️ Atenção: arquivos criados no Affinity 3 (.af) não abrem no Affinity 2. Se precisar compartilhar com alguém usando a versão antiga, exporte como SVG ou PDF.
Exportar para Canva
Novo no Affinity 3: recurso de exportação direta para a plataforma Canva. Permite levar designs criados no Affinity para o ecossistema Canva para compartilhamento e colaboração.
Checklist: Dominando o Affinity by Canva
CONFIGURAÇÃO INICIAL
[ ] Criou conta gratuita na Canva e ativou o Affinity?
[ ] Explorou os três estúdios (Vector, Pixel, Layout)?
[ ] Configurou o workspace com os painéis que usa mais?
[ ] Entende a diferença entre artboard e canvas?
STUDIO VECTOR (FOCO PRINCIPAL PARA DESIGN VETORIAL)
[ ] Cria e edita paths com Pen Tool e Node Tool?
[ ] Sabe usar Shape Builder para combinar formas?
[ ] Domina as operações booleanas (Add/Subtract)?
[ ] Converteu texto em curvas pelo menos uma vez?
[ ] Aplicou Layer Effects (sombra, brilho) em um objeto?
CORES E APARÊNCIA
[ ] Alterna entre RGB e CMYK no painel Color?
[ ] Cria e edita gradientes com a Gradient Tool?
[ ] Sabe a diferença entre opacidade do objeto e opacidade do fill?
[ ] Usa Swatches para manter consistência de cores?
ORGANIZAÇÃO
[ ] Usa camadas para organizar o projeto?
[ ] Cria Símbolos para elementos reutilizáveis?
[ ] Usa artboards separados para peças diferentes?
[ ] Sabe alinhar e distribuir objetos com precisão?
EXPORTAÇÃO
[ ] Exporta PNG com resolução correta para cada finalidade?
[ ] Configura sangria e marcas de corte para PDF de gráfica?
[ ] Mantém arquivo .af original separado dos exports?
[ ] Converte texto em curvas antes de exportar para impressão?Resumo (TL;DR)
Affinity by Canva (v3) é o software que reuniu Affinity Designer, Photo e Publisher em um único aplicativo gratuito, lançado em outubro de 2025. Requer conta gratuita na Canva para ativar — depois funciona offline.
Os três estúdios: Vector (design vetorial), Pixel (edição de fotos) e Layout (diagramação). Você pode trabalhar nos três no mesmo documento, trocando de estúdio conforme necessário.
As ferramentas mais importantes no Studio Vector: Move Tool (V), Node Tool (A), Pen Tool (P) e Shape Builder. Dominar essas quatro cobre 80% dos projetos vetoriais.
O que é pago: apenas as ferramentas de IA generativa (Canva AI Studio), acessíveis com Canva Pro. Tudo mais é gratuito.
Diferença de arquivo: arquivos novos são .af e não abrem no Affinity 2. Para compatibilidade, exporte como SVG ou PDF.
Regra de exportação para impressão: CMYK, 300 DPI, PDF/X com sangria de 3mm e marcas de corte. Configure tudo em Document Setup e Export → PDF.